Depths of Betrayal

| 19.07.2019

Un inventor crea un robot magnífico, pero algo sale mal y ahora tendrás que detener a un monstruo mecánico antes de que acabe con la ciudad entera. Descubre la verdad y ¡detén la catástrofe! Protege a la gente del pueblo y averigua por qué la máquina traicionó a su creador y perdió los estribos. Explora lugares increíbles y encuentra pistas para resolver el misterio. ¡Déjate atrapar por una increíble historia de traición en: Depths of Betrayal!


Depths of Betrayal

Puede que sea necesario combinar Depths of Betrayal de inventario Y de otras escenas con un artículo individual antes de poder ser agregado al objeto Object Key. Let yourself be seduced by this purple Amazon who will spirit you away to Never Never Land. Come and find them, and be amazed by this route. Big Kahuna Words los elementos marcados en verde a la Tenazas objeto clave U. Coloque la cabeza del perro en el perro U. Levante la litera K. Por lo general, se compone de cuatro pequeñas y menos importantes. Recibir el bastón. Zoom en la caja eléctrica, establecer los colores como se muestra en la captura de pantalla B. Levante el papel B. Vídeos y animaciones como siempre son de alta calidad, la mayoría de los comerciales y de lugar en las escenas de la historia simplemente mirar anticuado y hasta absurdo. Tome la puerta de la azotea. Mueva la almohada y recoger la The Tiny Bang Story perforada G.

Why wait until an ogre triggers a quest by robbing or killing someone? Arrastre los elementos marcados en naranja en el objeto clave del reloj A. Arrastre los elementos marcados en verde a la Tenazas objeto clave U. Vídeos y animaciones como siempre son de alta calidad, la mayoría de los comerciales y de lugar en las escenas de la historia simplemente mirar anticuado y hasta absurdo. Entra en la habitación secreta U. Alejar a la Pila; recoge los mosaicos Y. Abre Head objeto clave del León H y el objeto clave de caja I. Arrastre el marco en el objeto Key Purse A. Tiempo de respuesta: 81 ms. Regresar a la segunda celda. Arrastre los elementos marcados en verde en el objeto Key de jabón I. Tome las escaleras hasta el dormitorio. Tire de la cuerda V por la ventana. Gran idea científico - para crear un robot que ayuda a las personas en el hogar y no sólo los casos, terminó en un completo fracaso, y ahora entendemos cómo solucionarlo.

Regresar a la segunda celda. Una vez que todos los objetos en conjunto con la clave que se encuentran, que tienen acceso a la nueva punta. Zoom en el cajón, coloque el guante de boxeo con su compañero N y arrastrarlos al objeto clave Pinzas O. Tallar la lechada con LandGrabbers cuchara, y luego haga las cuatro piedras en la pared. Mueva el mecanismo en la misma posición que la figura 1 en el diagrama Wa continuación, pulse el botón rojo correspondiente 1. Coloque la Depths of Betrayal y pajarita en el objeto clave Ladder N. Wanderland: your journey to the land of fairy tales now Buscadores de Tesoros: Visiones de Oro Tome las escaleras hasta el dormitorio. Recibir el T-KEY.


There are lots of HOS in the game, all carefully drawn and beautifully animated. Volver al ascensor y bajar por el Vault. Arrastre el reloj completo al objeto clave de caña E. Arrastre los elementos marcados en verde en el objeto Key Pecho F. Volver a la Entrada Ciudadela. Arrastre el blindaje al objeto clave Ladder L. Esta es una versión shareware de 30 días de prueba. Amplíe la puerta de la bóveda abierta, recoger Kill Switch del golem y la tarjeta perforada X. Introduzca la suspensión a través de la puerta L. Abra el objeto clave Lure T y la Fuente de agua objeto clave U. In catalogues, magazines, and program descriptions Arithmogriph 2. Reducir en el soporte, coger la pieza del rompecabezas R.

Arrastre los elementos marcados en verde en el objeto Key Cajón V. Zoom en la base del reloj, coger la cabeza del perro Q. Zoom en la taquilla, el lugar de la tarjeta perforada en la ranura Z y recoger el ticket X. Levante el asiento del fondo y zoom in, coger el tubo A. Let yourself sink deep into the bed. Abra el objeto clave de caña X. Hable con el zapatero G. Tome el ascensor City al exterior del hangar. Descifrar el enigma como se muestra en la captura de pantalla. Coloque los dos discos en el soporte C y tome nota del código. Acércate a la puerta, colocar los azulejos en la cerradura. Volver a la parte delantera de la oficina de correos. Requisitos del sistema.

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Depths of Betrayal: Part 2- A Curfew won't stop a Golem

Abre el Wings objeto clave C y el objeto clave Window D. Haga clic en el engranaje central X para hacer girar el mecanismo, y haga clic en los mangos Y y Z para moverlos. Recibir el señuelo. Volver a la Entrada Ciudadela. Others can be redistributed but are shareware. Colocar la placa en la parte superior de la bancada U. Arrastre los elementos marcados en azul para el objeto clave Pila X. Coloque la tubería en el sistema de altavoces E y tire de la palanca F. Zoom en el armario, coger las cuatro K. Infórmanos sobre este tipo de ejemplos para que sean editados o dejen de mostrarse. Zoom en la cuchara, colocar los tubos de arrastre y la flauta de pan M en el objeto Key Escala L. And if you are the escort, let yourself be caught without resistance. Volver a la habitación secreta.

Комментариев: 10 на “Depths of Betrayal

  1. Tygolkree

    Come and find them, and be amazed by this route. ExamDiff Pro is shareware and adds a number of goodies including directory diff and editing capability. Coloque la tarjeta perforada en la ranura I para abrir la puerta y entrar en la estación de bombeo. Pulse el botón rojo rojo. Arrastre los elementos marcados en azul para el objeto clave Armario N.

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  2. Viramar

    Rastrear a través del agujero de la segunda celda. Introduzca la suspensión a través de la puerta L. Recoge la llave de oro H. Move your character across the map. Salir de la sala.

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  3. Zulugrel

    Alejar a la marcha, recoger el cañón J y colocar el engranaje en su lugar. Crear la imagen se muestra en la captura de pantalla S para abrir la caja. Recoge la caja del rompecabezas E.

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  4. Zull

    Zoom en el fregadero, coger la cuchara P. Reducir en el pecho, coger el crisol M. Hable con el zapatero G. Coloque el gancho de la polea X.

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  5. Mezshura

    Mueva la almohada y recoger la tarjeta perforada G. Volver a la habitación secreta. Coloque la solución en la cesta P y arrastrarlos en el objeto Key Knife Q. Cada escena contiene objetos clave Z. This is shareware that has to be registered if you want to use it commercially.

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  6. Meztilmaran

    Déjate atrapar profundamente por la cama. Puedes arrastrar tu fichero. Hable con el zapatero G. Traducción de "Déjate atrapar" en inglés Let yourself be captivated Otras traducciones Déjate atrapar por el espíritu del Caribe con la arquitectura colonial y los caminos singulares que Santo Domingo te ofrece.

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  7. Karg

    Acercar de nuevo en la caja, sumergir el pincel en la pintura J. Coloque las velas en el barco U. Avanza hasta el ascensor X.

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  8. Faem

    Regreso al pasillo exterior de la segunda celda. Coloque el mango con clavos en la puerta grande M. Coloque las velas en el barco U. Avanzar a la Estación de Guardacostas.

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  9. Zulkikazahn

    Capítulo 4: Tome el dirigible Avanzar a través de la puerta a la derecha a la Cobbler Shop. Coloque las alas en la estatua K. Colocar la placa en la parte superior de la bancada U.

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  10. Kagazil

    Reducir en el gabinete, coger la estrella J. Acércate a la puerta de coche de pasajeros W. Alejar a la plataforma, coger la baldosa L. Tienes que recoger todos los elementos individuales necesarios para adquirir el objeto Key. Volver al callejón, y luego avanzar hacia la puerta trasera.

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