Fiction Fixers: The Curse of OZ

| 10.02.2019

La tierra de Oz se encuentra en gran peligro. Un hombre malvado ha edificado torres que consumen la luz y la energía de la gente en Oz. Protege a Dorothy y a Toto en Oz en busca del camino de vuelta a Kansas. Únete al Espantapájaros, el Hombre de Hojalata y el León, y utiliza tus poderes para superar todos los obstáculos. ¡Ten cuidado con la Malvada Bruja y Victor Vile! De ti depende salvar a Dorothy y la tierra de Oz en Fiction Fixers: The Curse of Oz, un emocionante juego de Objetos Ocultos.

En el numero cinco de esta lista se encuentra Fiction Fixers: The Curse of Oz en el que deberemos salvar la tierra de Oz, del famoso cuento el Mago de Oz de las terribles garras de un malvado hombre que pretende construir unas torres de energia que utilizan a los humanos como fuente de alimentación. El objeto de este mini-juego es mover la canica en el agujero. Camina hacia abajo y tomar la pieza de balsa a la derecha de la ruta J. È incredibile che frequenti questa università. Haz clic en el icono del león G , a continuación, haga clic en el camino al otro lado de la zanja H. Tome la pieza jarra vacía K. Cuando termine, pulse el botón en la parte superior I. La pesada llave de hierro voy a entrar en tu inventario. Reparación inicial La reparación de inicio es otra forma de restaurar todos los archivos. Utilice la jarra de combustible lleno en la linterna B. Tenga en cuenta la cadena colgante T. Camina hacia abajo y luego tomar el camino de la izquierda para volver a la cabina. Tenga en cuenta la torre de la derecha O. Salga de la habitación. Afortunadamente, el proceso de instalación de Boo.

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Tome la pieza jarra vacía H. Tenga en cuenta la cadena colgante T. Tenga en cuenta los cuervos bloquea el camino de la izquierda A. La bruja ha enviado a sus mascotas. Seleccione la puerta de granero de una zona de objetos ocultos K. CD, floppy Girar las baldosas para restaurar la pantalla D. Tome la paca de heno que estaba en la celda del león. Seleccione el pecho por una zona de objetos ocultos C. Capítulo ocho: Glinda, la Bruja Buena Caminar por dos veces y caminar a la izquierda. Caminar a la derecha para volver a la mazmorra. Posible contenido inapropiado Desbloquear Los ejemplos se utilizan solo para ayudarte a traducir la palabra o expresión en diversos contextos. Mira el primer plano de la llave de agua P.


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Esto es especialmente cierto para los sitios web que no son demasiado cuidadosos acerca de dónde provienen sus archivos. Luego haga clic en el icono del león para terminar los 3 Kalidahs C. Tome la flor azul seca del compartimiento oculto W. Caminar de nuevo y tener las dos piezas de balsa K. Tome la pieza de panel de timbre I. El objetivo es iluminar todas las líneas sin trazar su camino. Mira la puerta de la izquierda a la izquierda de la habitación para un mini-juego. Camina a la izquierda. Camina hacia la derecha para volver al laboratorio G. El objetivo es deslizar los bloques hacen que la Whispered Secrets: Golden Silence Collectors Edition puede salir a la derecha. El objetivo es iluminar todas las gemas. Una vez que el jefe terminó de hablar, caminar hacia la derecha. Viajaremos por el legendario Baskerville para ver que esta ocurriendo y buscaremos pistas por todo el Word Mojo Gold para esclarecer tan terrible misterio.

Haga clic en la balsa para volver al otro lado P. Be patient if there are problems during installation or gameplay. If more than just the media is included, it will state which items are ie. Caminar hacia adelante. Cuando se abra el centro, haga clic en el círculo para un mini-juego M. Tome la PAC de oro que se mantiene en la bruja estaba de pie Q. Localice los 5 coches en el tornado. Seleccione la cómoda para una escena de objetos ocultos. Contact us and we will do our best to help. Mira el primer plano de la cerradura de la jaula P. Caminar por dos veces y mirar el titular de la antorcha. Haga clic en el icono del Hombre de Hojalata y usarlo 3 veces cada uno de los 3 registros N. Hable con el Hombre de Hojalata para aprender lo que necesita su hacha.

Pulse los botones en este orden: amarilloazul clarorosa, verdey rojo. Sin embargo, si necesita eliminar el archivo, le recomendamos que primero haga una copia. Seleccione el barco de pesca para una escena de objetos ocultos. Ha completado fijadores de ficción: La maldición de The Tiny Bang Story Deslice los bloques y FFiction en orden numérico. Please message us prior to leaving negative or neutral feedback Five Card Deluxe order for us to help solve your problem. La respuesta es no, en sí mismo, Boo. Mira el primer plano de la puerta de la casa. Anote la ruta hacia la izquierda A. Mira el primer plano de la Tbe V. Tome las 2 piezas de la olla de hierro U.


Utilice los anteojos verdes en la cerradura. Mira las linternas colgantes para activar una linterna para la construcción P. Utilice la jarra llena de agua en cada flor Y. Mira el primer plano de la señal V. Encontrar estos archivos DLL puede ser muy difícil, y eliminarlos puede ser peligroso. Typically someone else has already ran into that problem and has listed a solution online. Marcas de verificación mostrar los elementos que ya han sido recogidos. Camina hacia delante de la puerta. Seleccione el porche de la casa para una escena de objetos ocultos. Seleccione el carro para una escena de objetos ocultos. If these are important to you, please message us to verify we have them available to send. Tome las dos piezas de la compra X. Por favor vuelva a instalar Boo. Busque todos los elementos de la lista. Capítulo ocho: Glinda, la Bruja Buena Caminar por dos veces y caminar a la izquierda.

Комментариев: 10 на “Fiction Fixers: The Curse of OZ

  1. Zugor

    Camina hacia la derecha y seleccione el reloj de sol para una escena de objetos ocultos. Ho iscritto Estefania al corso di laurea in Economia. Sin embargo, esta solución puede causar problemas en otros programas, especialmente si un programa ha actualizado los archivos.

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  2. Miramar

    Caminar hacia adelante a la torre y tomar la pieza balsa final M. El agua es demasiado ancha para el León, por lo que tiene que construir una balsa. Nosotros no los seleccionamos ni los validamos y pueden contener términos o ideas inapropiados. DLL, ejecute el siguiente comando: regsvr32 Boo. Utilice la antorcha encendida en el Hombre de Hojalata de liberarlo de las telas de araña K.

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  3. Vurn

    Si Boo. Seleccione la cómoda para una escena de objetos ocultos. Mira la antorcha y utilizar el palo de pedernal en la Firesteel. Haz clic y arrastra una bola en su posición.

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  4. Zulugore

    La respuesta es no, en sí mismo, Boo. El objetivo es deslizar los bloques hacen que la clave puede salir a la derecha. Comparte esto:.

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  5. Jugal

    Mira el primer plano de la bomba U. Camina hacia abajo para salir del laboratorio. Buscar todos los elementos de la lista. Utilice los botones de desplazamiento para ver todo su inventario.

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  6. Nigal

    CPL o. Camina hacia abajo y luego entrar en el dormitorio de la izquierda. Mira la puerta de la izquierda a la izquierda de la habitación para un mini-juego. Hable con el espantajo de la derecha E.

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  7. Kazizragore

    Caminar hacia adelante dos veces, a las puertas del castillo.. Usa la caña de pescar en el agua O. Girar las baldosas para restaurar la pantalla D. Exactos: Pulse el botón que aparece en el centro de apagar la torre.

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  8. Kigrel

    La pesada llave de hierro voy a entrar en tu inventario. Utilice los anteojos verdes en la cerradura. Tenga en cuenta la torre de la derecha O. This is due to a variety of factors, mainly the OS platform running, video card you have, drivers, protection software installed, etc.

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  9. Zulkigal

    El objeto es para conectar los circuitos de rojo, azul y verde. Tenga en cuenta la extraña cerradura de la puerta B. Y en el numero uno, y muy merecido, tenemos otra magnifíca aventura de Mystery Case Files: 13 Skull. Utilice la antorcha apagada en el soporte H.

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  10. Malanris

    En el numero cinco de esta lista se encuentra Fiction Fixers: The Curse of Oz en el que deberemos salvar la tierra de Oz, del famoso cuento el Mago de Oz de las terribles garras de un malvado hombre que pretende construir unas torres de energia que utilizan a los humanos como fuente de alimentación. Haga clic en la tarjeta de circuitos para un mini-juego M. El objetivo es restaurar el mapa de este estilo rompecabezas mini-juego. Localice los 2 piezas externas Fictionizer D. El Fictionizer voy a entrar en tu inventario después de Joel habla con usted.

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