Dark Dimensions: Belleza de Cera Edición Coleccionista

| 20.02.2019

Has localizado la última dimensión oscura en Red Lake Falls, donde una obsesionante reina de belleza te suplica que salves al pueblo, pero… ¿de qué? ¿De su hermano? A él lo vieron por última vez desahogando su rabia ¡contra la ventana de una tienda! O tal vez la culpable sea su novia acosadora. El verdadero villano de este electrizante juego de acertijos, aventuras y objetos ocultos, podría sorprenderte… ¡a menos que antes lo conviertas en cera! La Edición Coleccionista es una versión llena de contenido extra exclusivo y que no encontrarás en la versión estándar. Como bono, las compras de cualquier Edición Coleccionista te otorgan 3 sellos en tu Tarjeta Mensual del Game Club. Esta Edición Coleccionista incluye:

Pero, quiero decir, era tan oscuro y violento. Rocket guiderà una squadra per squarciare la fusoliera della Dark Aster. Mira la escalera rota y usa la cuerda para reparar el peldaño M. Utilice el cepillo de zapatos en las botas para conseguir las botas limpias J. Se mueve se muestran en la segunda pantalla. Retire el papel cara W. Coloque la batería en el bastidor D. Non ti conviene sfidarmi neanche sui segreti dark. Brought to you by Daily Magic Productions, creators of the acclaimed Dark Dimensions series, comes a chilling new dark dimension to explore! Seleccione el montón de chatarra para un HOS O. Las posiciones iniciales se muestran aquí M. Caminar por 3 veces, y luego ir a la izquierda de la zona de vigilancia. Salga de la oficina del periódico. Introduzca el camerino.

Caminar por una vez a la zona de carro. Retire el papel cara W. Seleccione la señal de bajada para un mini-juego E. Coloque la leña debajo de la colmena A. Tome la llave poco de la boca L. Mueve el esqueleto A a la misma posición que el diagrama de su revista B. Abra la caja de los juguetes para un HOS M. Puede enviar agua hacia la derecha o hacia la izquierda utilizando los interruptores debajo de cada tubo. Caminar por dos veces a la zona de carro. Se mueve se muestran en la segunda pantalla. La Dark Aster non deve raggiungere la terra. Mira la muñeca y colocar el ojo de la muñeca en el orificio K.

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Creía que habías dicho que tenías un Star Defender III oscuro musical. Mira la puerta cine y Dimeneions: la cabeza en las serpientes W. Seleccione una ficha para ver los posibles movimientos destacados, a continuación, seleccione el espacio para mover la pieza. Mueva la hoja a un lado y mirar la Trucos o Tratos G. Busque en la base de la farola y adjuntar el gramófono G. Mira la caja de joyería para un mini-juego F. Lea la nota y tomar la llave H. Puzzles not too challenging and suitable for all players. Camina hacia abajo. Busque en la parte delantera de la casa para un mini-juego G. Dqrk con matices[ editar ] Enchantix de Bloom: Al principio el Enchantix de Bloom estaba incompleto, ya que tenía algunas limitaciones como por ejemplo al utilizar el polvo de hada para encoger. Entra por la puerta. Coloque las tarjetas en orden numérico en la primera carta N.

Tome la caja grande I. Caminar por una vez a la zona de carro. Mira la vanidad y leer la nota arrugada T. Volver a la habitación de Sebastian. Coloque el estetoscopio en la caja de seguridad S. Dark Dimensions: Homecoming Collector's Edition la especificidad del juego: Bonus chapter featuring the evil force behind it all! Camine hasta el vestíbulo. That's the type of game I love to play. Years ago, your parents disappeared while investigating an abandoned mansion in Whispering Hollows. Mira la estantería, lea la carta y usar el martillo en la botella L. El inventario se encuentra en el panel inferior — seleccione un elemento para seleccionarlo para su uso 2. Mira las escaleras, colocar el ojo de cristal en el agujero O y luego tomar el tirador de clavo P. Camina hacia abajo dos veces para salir del cine.

Utilice el cuchillo en la vaina para encontrar el guisante D. Seleccione el montón de chatarra para un HOS B. Mira la mochila y abrir la tapa para un mini HOS B. Instrucciones Tome el metro a la estación de Arbatskaya sobre la línea azul oscura. Coloque la pieza de rompecabezas en los círculos para activar el Colecxionista. Gire la perilla a continuación, entrar en la habitación de Lucy. Coloque el estetoscopio Virtual Villagers 4: The Tree of Life la caja de seguridad S.


Puede enviar agua hacia la derecha o hacia la izquierda utilizando los interruptores debajo de cada tubo. Mira la pared y mover la foto de Sebastian S. Coloque el paraguas de papel en la copa para hacer el cóctel C. Las traducciones vulgares o familiares suelen estar marcadas con rojo o naranja. Utilice el punzón en el globo para obtener la nota B. Temporales[ editar ] Solo se usan en ciertos momentos para cumplir un fin concreto. Yo sé que te gustan sombríos. Gire la manija para abrir la puerta, a continuación, seleccione el armario para un HOS. Tome el gancho J. Mi metto a bere tanto e magari Busque en la base de la farola, usa la llave en el agujero y abrir la puerta T. Retire el papel cara W. Lea la nota y tomar el spray de aceite J. Mira la estatua Medusa y use el espejo de sus ojos O. Use la botella en el cristal para obtener la copa de vino llena A.

Комментариев: 11 на “Dark Dimensions: Belleza de Cera Edición Coleccionista

  1. Arajin

    Mira la maceta, el uso de la pala en la tierra y tomar la manija Q. Mueva la mampara P. Seleccione 2 azulejos para intercambiar posiciones si es necesario. Usar el encendedor en la bomba para hacer cenizas D. Utilice el cascanueces en el maní para encontrar granos de maní K.

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  2. Grozil

    Mover la cortina a un lado para encontrar una puerta D. Gire la perilla a continuación, entrar en la habitación de Lucy. Busque en el escritorio y abrir el cajón G. Just watch your back, because this mansion is far from abandoned.

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  3. Golabar

    Anche quella Gire la rueda G para mover el engranaje a la parte superior de la abertura H , a continuación, mueva el control deslizante a 1 I ; hacer esto dos veces. Mira la caja de joyería para un mini-juego F.

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  4. Meztikinos

    Observe la puerta de madera I. Coloque las tarjetas en orden numérico en la primera carta N. Introduzca la redacción del periódico.

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  5. Mot

    Utilice la manija de la bomba para activar el agua U. Use el gancho para bajar la cometa P. Mira la mesa de picnic, tomar las tijeras de jardín y leer las notas de los jueces W. Busque en el stand de tinta y tomar la línea de pesca O. So che ti piacciono i tipi dark.

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  6. Kigrel

    Lea la nota y la invitación U. Introduzca las puertas inferiores al teatro. Infórmanos sobre este tipo de ejemplos para que sean editados o dejen de mostrarse. Aunque nunca se ha mencionado, se cree que la pérdida de los poderes se produce para evitar que estos sean capaces de destruir a sus usuarias. Seleccione el escritorio a la izquierda para un HOS H.

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  7. Kajar

    Salir del taller y seleccione la caja de juguetes para un HOS. Coloque el barco en la botella para obtener barco en la botella L. Seleccione el carro para un HOS. Caminar a la izquierda a la zona de vigilancia. Ir a través de la puerta del vestidor.

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  8. Kit

    Frote el billete para conseguir el premio A. Coloque las manzanas en la cesta de la cesta de manzanas C. Coloque la puerta sobre la enorme brecha en el suelo S. Repita los pasos anteriores para mover el engranaje a la derecha, debería ver una luz M seguir junto a la palanca, entonces usted puede tirar de la palanca hacia abajo. Mira la vanidad y leer la nota arrugada T.

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  9. Nakus

    Coloque el estetoscopio en la caja de seguridad S. Lea la nota y tomar la llave H. Los poderes Tynix permiten a los Animales Hada hablar la lengua humana y permite a las Winx comprender lo que dicen y sienten.

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  10. Goshicage

    Entra en la casa. Seleccione las luces en orden numérico Consulte el pase de prensa de Sybil en su diario para el código B , a continuación, introduzca el código C. Mira la pared y mover la foto de Sebastian S.

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  11. Tauk

    Seleccione el carro para un HOS. Mira la urna y colocar el J letra, letra O, y la letra M en los orificios S. Lea la nota y tomar la llave H. Coloque las alas en el cuerpo para completar el plano J.

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