Mystery Trackers: Raincliffs Phantoms Collectors Edition

| 11.01.2019

Brought to you by Elephant Games, the creators of the Christmas Stories series and Mystery Case Files: Fate's Carnival. Now you see us… now you don’t. It should have been a lighthearted human interest story, but what Emilie White reported on in this abandoned town scared her witless – and now she’s vanished. Nobody can say what happened to her, and only a few like you know the stories of invisible people living there are true... Return to Raincliff, where what you see isn’t always what you get. This is a special Collector's Edition release full of exclusive extras you won’t find in the standard version. As a bonus, Collector's Edition purchases count toward three stamps on your Monthly Game Club Punch Card! The Collector’s Edition includes:

Tome la bombilla nevera y la tecla amarilla O. El objeto de este mini-juego es mover las bolas de colores en la ranura interior de cada brazo. Nota auto abandonado del alguacil C. Utilice el bulbo refrigerador en el enchufe Q. Mira en el armario y tomar el ojo y la pieza del rompecabezas Y. Entrar en el edificio de la izquierda y subir a la cocina. Tome el teléfono celular C. Caminar hasta la puerta de la farmacia y mirar en la fuente G. Caminar por 4 veces a la estrecha calle. With their help and the use of a special thermal scanning device, track down the Avenger and find out what he has against the Mystery Trackers. But Iron Rock isn't the town you expected when you arrive to find it patrolled by the new Mayor's robots, leaving little hope for the remaining residents to escape! Tome la granada L. The HOPs are challenging and multi-layered but not frustrating to the point that achievements cannot be reached. Go up against the Dark Trackers to save her

Introduzca el pasillo. Mira la estatua de la izquierda T. It has great transporting hint buttons, good music, and above average not great voice overs, although there is no mouth movement. Baja por el agujero en la pared. Caminar por 4 veces al cruce, y luego ir hacia adelante 3 veces a la plaza. Allí se encuentra el pueblo de Ravenbrook, protegido por magia y leyendas. Coloque el bloque en el centro para activar el mini-juego. Luckily, you've got faithful Elf by your side, as well as an unknown ally. Tome el cono de arena Y. Mira el primer plano de la obra a la derecha O. Trate de caminar hacia adelante a la torre, pero se necesita un arma. Use las tijeras para cortar la cadena K. Camina hacia delante hasta el cruce.

You frequently have to mash the screen to get the hidden objects. Mira el maletero del coche y hacer clic en las llaves para abrir el maletero C. Utilice el pegamento en el teléfono B. Suba por la ventana y ve a la entrada del sótano. Utilice el avión de papel en la arena X. El objeto de este mini-juego es intercambiar azulejos para formar una imagen en cada lado. Baja por la puerta del dragón. Salga del primer plano de la registradora. Busque en la base de la farola A. Camine hasta la cocina y salir por la ventana. Mira el primer plano de la toma de agua A. Caminar por 3 veces, y luego seguir adelante con el carril. Trate de ir a través del agujero en el suelo Q. Tome la llave M. Caminar por 3 veces para volver a la entrada de la ciudad, y luego ir por la escalera a la habitación del sheriff.


Gens Mystery Trackers: Raincliffs Phantoms Collectors Edition

Caminar Virtual Families adelante a través de la puerta. Camina hacia abajo y luego ir a la puerta de relojeros. Mira el primer plano del oso E. Always have Mysterh plan at hand when you use the helpful Strategy Guide. Mira el primer plano de la Ranicliffs I. Caminar por dos veces a la plaza del menor y luego caminar hacia adelante dos veces hacia la puerta del relojero. Mira la bóveda de un banco para aprender se necesita una llave S. Lea la nota sobre la flecha A. Collectord el traje de protección en cualquier parte de la escena. Introduzca la farmacia. Mira la guantera V. Luckily, you've got faithful Elf by your side, as well as an unknown ally. Lea el recorte de periódico B. Utilice el teléfono celular a la luz debajo de la Ancient Rome E.

Camina hacia abajo y luego ir hacia adelante 3 veces, y luego entrar en el banco. Mira el primer plano de un reloj de arena A. Caminar por 4 veces a la plaza de menor importancia, a continuación, introduzca la relojería. In the tenth game in the series, Elephant Games gives you an exciting story about a masked villain who takes on the whole Mystery Trackers organization. Camina hacia abajo dos veces para salir de la iglesia. Siga el enmascarado por la ventana R. Mira el primer plano de la picadora de carne V. Mira el primer plano de la taza de leche en el suelo O. Introduzca la farmacia. Haga clic en la puerta para abrirla y entrar. Capítulo 2: Huellas en la nieve Caminar hacia adelante a la plaza menor. In this quest, you will meet Jack - an infamous treasure hunter who shares a secret past with the Kingdom - and discover the tragic history behind the chaos. Continuar hacia adelante a través del hielo a la entrada del molino. Camina hacia abajo y luego hasta la plaza menor.

Utilice la FAN en el avión B. Mira el primer plano de un reloj de arena A. En esta segunda entrega, eres convocado al reino de Riddlestone. Caminar por LandGrabbers veces a Oak callejón, la caminata hacia adelante a la torre de radio. Mira el primer plano de la silla C. Caminar por 5 veces a la escalera. Mira el avión de papel pegado en la puerta A. Camina hacia abajo dos veces para salir del edificio. Camina hacia abajo y luego ir a la derecha de la iglesia. Usa el garfio en la ventana del alguacil S. Mira el primer plano de la cerradura. But Iron Rock isn't the town you expected when you arrive to Book of Legends it patrolled by the new Mayor's robots, leaving little hope for the remaining residents to escape!


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Mystery Trackers. Raincliff's Phantoms Collector's Edition

Комментариев: 11 на “Mystery Trackers: Raincliffs Phantoms Collectors Edition

  1. Faemuro

    Mira las rosas Q. Utilice la navaja para tomar la placa de policía H. Utilice el disco de sierra en la cadena E.

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  2. Mugor

    Después de eso puedes comenzar el juego por Utilice el broche en la caja H. Caminar a la derecha por la puerta.

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  3. Vudorr

    Coloque el radiador en el gancho de colgar P. Lea las notas G. Introduzca el pasillo. Entrar en el edificio de la izquierda. Tenga en cuenta la entrada de Palacio M.

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  4. Voodoozil

    And it just seems to be the Mystery Tracker games. It has great transporting hint buttons, good music, and above average not great voice overs, although there is no mouth movement. Sube por las escaleras hasta la cocina antigua. Caminar por dos veces y entrar en el edificio a la izquierda.

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  5. Dora

    Caminar por dos veces, y luego ir perversa por la puerta 3 veces. De modo que, inspirado para redactar este artículo, seleccioné unos cuantos títulos al azar y me propuse jugarlos para poder evaluarlos. Utilice el broche en la caja H. Utilice el pegamento en el teléfono B.

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  6. Akigul

    Camina hacia abajo y luego entrar en el edificio a la izquierda. A pie de la puerta A. He's kidnapped your commander's daughter, and you've got to stop him!

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  7. Jushura

    Caminar por 4 veces a la entrada de la ciudad. After receiving a frantic call from your niece, you arrive in Green Hill to discover that things have really gone to the birds. El juego para juego Mystery Trackers: The Fall of Iron Rock Collector's Edition es shareware casual , lo que significa que se puede descargar y durante el período de prueba de 1 hora, gratuita juego lata. Mira el primer plano de la taza de leche en el suelo O.

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  8. Tar

    Haga clic en la puerta para abrirla y entrar. Utilice la palanca para quitar el radiador de la pared Y. Camina hacia abajo y luego ir a la derecha de la iglesia. Mira la estatua de la izquierda T. Utilice el bulbo refrigerador en el enchufe Q.

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  9. Terr

    Caminar hasta salir del edificio, y luego entrar en el pozo de registro y subir por la escalera. Utilice la llave para quitar la manguera C. Utilice las pinzas para sacar el OJO K.

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  10. Got

    Haga click en los discos en orden numérico Entrar en el edificio de la izquierda y caminar hasta la cocina. Capítulo 2: Huellas en la nieve Caminar hacia adelante a la plaza menor.

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  11. Nikoll

    Use las cerillas para encender la gasolina J. Desciende a través del agujero en el suelo. Mira la cabeza de un lobo en la puerta O. Utilice el traje de protección en cualquier parte de la escena.

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